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传奇盟重传送石怎么添加

来源:夜神 | 更新时间:2026-02-03 03:34

盟重传送石的添加核心是数据库物品记录+qfunction-0.txt触发脚本两处同时配置,适用于常见gom、gee类传奇服务端;单独添加数据库物品只能看到道具,无法执行传送。操作前先复制备份mirserver目录,确认服务端使用的物品表名称、脚本路径和引擎语法,其他引擎可能存在字段名或触发格式差异。常见传送石属于stdmode为2的自定义记次物品,anicount负责关联触发编号。

数据库配置应优先复制一条已经能够正常使用的回城石记录,再修改名称、编号和触发号。盟重传送石常见设置为stdmode=2、shape=3、weight=1,looks填写客户端已有的道具图标编号,anicount设置为未占用的数字,例如40;这表示双击道具时调用[@stdmodefunc40]。duramax决定可使用次数,许多引擎按1000点持久对应1次计算,设置50000通常就是50次,但不同服务端可能采用独立换算,必须用游戏内实际双击次数校验。物品编号不能和现有道具重复,anicount也不能覆盖药品、祝福油或其他特殊物品的触发号。

脚本配置应在mir200\envir\market_def目录下打开qfunction-0.txt,加入与数据库编号完全一致的触发段,[@stdmodefunc40]、if、act、mapmove 3 330 330。mapmove后面的3是地图编号,330和330是传送坐标;如果本端盟重地图代码不是3,或安全区坐标不同,就替换成当前服务端实际使用的地图代码与可行走坐标。普通回城不需要等级和金币条件,直接执行传送即可;若只允许达到指定等级的角色使用,可在if下增加等级判断,若要收费,则在if中检测金币并在act里扣除对应数量。坐标必须经过实测,不能放在障碍物、门框或不可站立格上。

完成两处配置后保存文件,重启m2或执行引擎支持的脚本、物品数据库重新加载,再将盟重传送石放入背包测试。正确结果应是双击后角色传送到指定坐标,并按设定减少一次持久;无反应时先查anicount与[@stdmodefunc数字]是否一致,再查stdmode是否为2、当前持久是否大于0、脚本文件是否放在正确目录。能传送但图标异常,通常是looks编号或客户端素材问题;能显示道具但不触发,通常是触发号冲突或数据库没有重新加载。初学者适合先复制普通回城石修改名称和坐标,稳定后再增加等级、金币、地图限制;活动奖励可设置较低duramax,长期使用则提高持久值并保留唯一触发号。