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热血传奇7级骷髅伤害

来源:夜神 | 更新时间:2023-07-01 02:57

7级骷髅的基础攻击通常可按10-46理解,生命值约480点,但基础攻击不等于最终每刀伤害;实际数字还会受到目标防御、红毒效果、命中、幸运和服务器计算方式影响。部分练功师实测中,7级骷髅单次伤害能达到57-65点,因此判断强弱时应以同一目标连续测试的平均伤害为准,不要只看攻击面板。7级指的是召唤物自身等级,不是召唤骷髅技能等级,技能等级较高只能让骷髅以更高初始等级出现,仍需继续战斗培养。

提升7级骷髅输出的核心是先保证宝宝存活,再让它持续完成击杀。刚召出的低级骷髅应优先攻击鸡、鹿、半兽人、普通骷髅等低防目标,使用ctrl键或鼠标指令让骷髅锁定单个敌人,道士站在侧后方补符和治疗,避免自己抢走最后一击;骷髅达到3级后,再带去毒蛇山谷、兽人古墓等怪物密度适中、单只血量不高的区域。每次换新骷髅都要重新培养,不能把旧宝宝的7级等级继承到新召唤物上。

对中高防目标输出时,应先施放红毒,再让7级骷髅连续攻击;部分复古设定把红毒处理为后续伤害增加,常见测试约为20%,但不同服务器可能采用降低防御或其他计算方式,必须以游戏内伤害变化确认。绿毒造成的是持续掉血,不能直接算入骷髅单刀伤害;打普通怪时优先红毒配合骷髅,打会回血的精英或首领时再补绿毒。骷髅主要依靠攻击和生命成长,等级提升通常不会同步增加攻击速度、移动速度或防御,因此被两只以上高攻怪围住时,应立即拉开距离或使用隐身、治愈术救场。

测试7级骷髅伤害时,应固定道士装备、目标、站位和毒术状态,先清除目标身上的其他持续伤害,再记录30次以上普通攻击,使用总伤害除以有效命中次数得到平均值;随后重复一次红毒状态测试,便能看出增伤幅度。前期道士可把7级骷髅当作主要近战输出,适合单刷低中级地图;拥有神兽后,骷髅更适合补刀、引怪和协助pk,面对高防首领或密集围攻时不宜单独承担抗伤任务。根据实测平均伤害选择目标,比用相当于多少级战士估算更可靠。